|
|
Regel 1: |
Regel 1: |
− | Droomwereld beschrijft de zwerftocht van de jonge Anados door het sprookjesachtige rijk der dromen. Hij komt in aanraking met een feeachtige verschijning, die hem belooft dat zij zijn wens zal vervullen en er voor zorgen dat hij de weg naar Sprookjesland zal vinden.<br>
| + | |
− | ’ s Avonds als Anodos in bed ligt ziet hij langzaam zijn slaapkamer veranderen in een boslandschap en een helder beekje loopt vanuit zijn wastafel door de kamer. Als de metamorfose voltrokken is en het vertrouwde beeld van de veilige slaapkamer is verdwenen vangt de tocht door het onbekende gebied van de droom aan.
| |