|
|
| Regel 1: |
Regel 1: |
| Problemen zijn Artemis Fowl niet vreemd. Integendeel, hij lijkt er wel een magneet voor te zijn. Mensetende trollen, gevaarlijke, hightech elfen, vuurgooiende aardmannen – hij heeft ze allemaal voorbij zien komen. Hij hád besloten om zich vanaf nu te gaan richten op criminaliteit van de magische soort, maar nu is zijn moeder ernstig ziek.<br>
| | |
| Artemis Fowl moet terugreizen in de tijd om het enige beschikbare medicijn te stelen uit de greep van het jonge, criminele meesterbrein: Artemis Fowl. Inderdaad. Met elfenkapitein Holly Short aan zijn zijde, gaat Artemis Fowl terug in de tijd om de strijd met zichzelf aan te binden. De rampspoed kan beginnen.
| |